全年固定规律上期

二战风云防守战术怎么设置啊?

发布日期:2020-02-23 20:18   来源:未知   阅读:

  特别是守城战的,设了目标是不是只攻击这个啊?一个是迎战和不迎战,一个是前进防御的,这怎么设置啊,郁闷!城防系统一开始就是防御和迎战,那到底是打还是不打?...

  特别是守城战的,设了目标是不是只攻击这个啊?一个是迎战和不迎战,一个是前进防御的,这怎么设置啊,郁闷!城防系统一开始就是防御和迎战,那到底是打还是不打?

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  1、抢夺优先攻击权: 在双方部队交火后优先攻击权是固定归一方的,这个固定的优先权经过我反复验证,依次决定于四个因素:兵种》军官技能》移动速度》防守方。具体解释就是:你的侦察机肯定比他歼击机先攻击,你的潜艇也肯定比他歼击机先攻击;兵种相同就决定于技能,歼击机对歼击机,军官有闪电突袭(陆军是坦克突袭、海军是越岛战术,技能都有就看技能等级谁高)的就能先攻击;前面都相同,就决定于谁的移动速度快(就是燃烧引擎的等级);还相同的话,那么防守方会先攻击; 以上说的是交火后固定的优先权归属,第一轮的优先攻击劝则决定于指挥水平,你指挥得好就能抢到。如何抢有2个办法: 第一:依靠有优先权的兵种去压制对方。例如用轰炸机去刷有潜艇的海地,战场距离一般都是2200米左右,潜艇会比你轰炸机先移动并攻击到你,但是你带上一架侦察机,情况就是你侦察机先移动并攻击潜艇,然后潜艇打掉你侦察机却移动不了,接着你轰炸机就移动并攻击潜艇了。同样的道理,如果对方相对你拥有固定的优先权,那么你出1W特种兵对他1W特种兵是他赢,但是你带上1架侦察机就是你赢了。兵种的优先权顺序一般为:侦察机》特种兵》潜艇》歼击机》轰炸机》驱逐》战列》航母》骑兵》轻坦》重坦》装甲》突击》火箭》步兵,注意其中歼击机和轰炸机一方总是连着动的,他歼击机对你歼击机优先,那么他轰炸机也比你歼击机优先。另外,个别时候前3个兵种排序会变,我就遇到过潜艇、特种兵比侦察机先动,不知道什么原因造成! 但是实际情况会比较复杂,必须根据上述道理去分析。例如上面特种兵的例子,如果对方军官有反击技能,那你1架侦察机上去就被反击打掉,他特种兵一样会先攻击到你特种兵。或者如果他没有反击技能,但是他特种兵后面还有轰炸机,那么你特种兵打掉他特种兵后会被他轰炸机先攻击,这时你可以再带上1架潜艇,这样你特种兵打掉他特种兵后,潜艇会上去堵在他轰炸机前面,下一回合你特种兵还可以先攻击他轰炸机; 第二:利用战场距离。如果无法利用优先兵种压制对方,可以带1架火箭或突击去拉大战场距离。一般纯空战距离都是2000多米,如果对方有固定优先权,而且军官有反击技能,那你带侦察机没用。这时就带1架火箭,战场距离将达到8000米左右(也有6900米的情况),那么你第一回合歼击机不动,对方歼击机前进3000米打不到你,第2回合你前进,情况就是对方歼击机先前进3000米,和你距离还有2000米,打不到你,然后你歼击机前进可以先打到他。 以上都属于简单情况,实际肯定更复杂,例如上面拉大战场距离的例子,对方如果不笨,他第2回合不前进,你还是前进你就糟糕了,所以有固定优先权的一方在双方都在线可以指挥时优势是很大的。总之原则是:如果你有固定优先权,对方在线也可以去打他,只要他不避战;如果没有固定优先权,最好是等他下线打他;如果你发现他太笨,完全不会指挥,那在线也可以打他。当然,实际上这游戏只要对方在线,还不笨,那你无论如何都讨不了好,毕竟这游戏在线为王,并且太好防守了。 2、对方不在线时进攻方法: 先说侦察,面对对方兵力雄厚、兵种较多的城市,只用侦察机侦察是远远不够的。建议根据自己能动用的兵种组合去,例如临时招个垃圾军官带1侦察1特种兵5歼击机1轰炸机1火箭去掠夺或征服,这样可以看到对方军官有何技能,确认谁有固定优先权,对方的战术设置。其中带上5歼击机是确认你的主力兵种对他的攻击效果,如果你想动用的主力是特种兵,那就改成5特种兵。 之后你就可以根据具体情况设计战术,如果对方兵力实在太雄厚,那就分波次剥掉他的兵力,反正他不在线,你就肯定能抢到至少第一轮优先权,绝对不会吃亏。一步步的以少换多,对方兵力再雄厚都没用。例如以前我曾经打影如月的兵城,有3W特种兵、22W歼击机、8W轰炸机、2W火箭,没有城防。我出兵只能130500。他战术设置为火箭待命,其它前进!很笨的设置。因为有火箭,战场距离8150米,我有固定优先权,我计划就是先1W特种兵+1歼击机+1轰炸机去,特种兵先打掉他3W特种兵,接着歼击机和轰炸机上前挡住他飞机,下一回合特种兵还可以打一下他歼击机才死光,没固定优先权就只能换掉3W特种兵然后被打光;接着派17W歼击机去打掉他22W歼击机和8W轰炸机,根据我军官能力,我有固定优先权,军官技能还有尖兵和反击,估计损失7-8W歼击机就可以了。 但是对方如果有数量可观的城防,而且掠夺不出战,征服时所有军队都待命,依托城防和你打怎么办?硬攻太划不来了!这时就要看看他城里建筑合理不。很多人兵城放很多军队,却没有一个仓库,这是找死。你可以把他粮食掠夺光,继续不断掠夺造民怨,他民心下降,人口下降,粮食产量也下降,最后结果就是半小时军队哗变一次,直到跑光! 那么如何强攻对方飞机数量多的城市,例如50万歼击机?趁他不在线用特种+重坦,重坦先是上当炮灰,特种抵近攻击,对方歼击机肯定是指歼击机的,所以面对你的打法,歼击机一直是打重坦,你出18万特种+3万重坦,8-10回合可以扫完50万歼击机。 但是有50万歼击机+15万轰炸机,并且轰炸机指特种兵的城市就不好一次性强攻了,只有二次进攻才行。 3、自己不在线时兵城如何不怕对方打: 垃圾招数:派几个小号出几十支部队掠夺自己,直到自己再上线W歼击机+满城防,掠夺不出战,征服则设置歼击机待命,城防分别锁定火箭、特种、轰炸机,那就基本不怕对方强攻,无论对方怎么组合兵种。对方强攻付出的损失至少是你的1.5倍!唯一害怕的就是对方掠夺你让你没粮食。所以军队耗粮要和粮食产量大致匹配,超出也不要太多,在此基础上有两个办法不怕对方这招:其一,城里有数量足够的黄金,有9级交易所,下线前选择分时间段购买粮食,例如每隔大概1小时买进90W粮食,但是这招如果对方不打你就是浪费;其二,修仓库储存粮食,如果修建10个仓库,储存技术10级,那么大概可以储存700W粮食,即使对方掠夺技术为10级,还可以保留70%也就是490W粮食。建议兵城建筑配置为:36粮食田+8民房+1参谋+1军校+1司令+1雷达+1运输+1联络+1军工+1机坪+1科技+1交易+14仓库,仓库多了能几何倍数增加资源上限,仓库比例设置88:1:10:1,如果兵城要造军队就增加军工厂减少仓库。这样的兵城粮食上限约4500万,钢铁500万,石油1200万,稀矿500万。 上面是其一,其二轴心玩家有火箭射程优势,可以用大量歼击机+轰炸机+火箭的配合反掠夺,也比较保险!注意设置,歼击机指歼击机。轰炸机要指特种兵(否则容易被打掉),火箭指火箭! 另外还建议城里所有兵种都造,就算步兵也要造一个。在线可以使用炮灰战术,下线后反征服设置时所有炮灰都前进,至少可以耗得对方的反击技能不起作用。例如我一般造的数量较多的部队是五大主力:重坦、突击、火箭、歼击机、轰炸机,我的反征服设置就是这五大主力待命,卡车和侦察机留守城内不出来,其它兵种都前进。 另外,越来越多的人在线级侦察技巧是不能有效判断对方在不在线的,进攻别人为了不被阴建议严格执行以下步骤: 1、侦察其兵力;2、派出兵力掠夺或征服;3、在主力快到时计算好时间,再派出侦察机提前10秒到达侦察,重新确认;4、同样计算好时间,在派出1架侦察机提前3-5秒掠夺,争取30秒时间,发现重新确认结果有出入就招回部队,不要偷懒。 注意对方还可以根据你主力到达时间同样操作好在之前1-3秒才招回部队,所以如果想100%保险,在不能确定对方是否在线的情况下,这支军队到达前招回来,同时第3队侦察在1-3秒后到达!不过这样太耗油,我没使用过。 空军主战军官最佳技能是尖兵、反击、闪电,一般前面5回合就结束战斗了,不要用四指代替闪电,四指的实际攻击效果我测算发现只有不到8%; 海军则选尖兵、弧形、狼群。

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